GOG against the "killing" of games — the head of the platform on the desire to save games like Anthem and the risks of regulation

Gog against the killing of games the head of the platform on the desire to save games like anthem and the risks of regulation

GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования

Управляющий директор GOG Мацей Голембиевский затронул одну из самых болезненных тем 2026 года — окончательное отключение серверов Anthem. Да, фанатов у игры было мало, но суть произошедшего не в самом отключении серверов, а в том, что это уже далеко не первый раз, когда игра полностью уходит в небытие без возможности вернуться.

Его позиция отражает сложную дилемму между сохранением игрового наследия и экономическими реалиями. Голембиевский признался, что хотел бы, чтобы такие игры, как Anthem, "жили вечно", но признает, что мультиплеерные проекты — это "сложнейшая задача" для сохранения. В отличие от одиночных игр, которые GOG успешно адаптирует под современные ПК, онлайн-сервисы требуют серверной инфраструктуры, а это дополнительные затраты на оборудование и поддержку ради ничего.

Сейчас в Европе набирает обороты инициатива Stop Killing Games, требующая от издателей оставлять игры в рабочем состоянии после прекращения поддержки. Директор GOG опасается, что чрезмерное государственное регулирование в этой сфере может привести к тому, что крутых игр станет меньше. Если издателей обяжут поддерживать серверы или переписывать код для оффлайна в течение 10–20 лет по закону, многие просто побоятся инвестировать в рискованные и инновационные онлайн-проекты из-за огромных потенциальных расходов в будущем.